第三百八十七章 最恐怖的大怪物[第1頁/共4頁]
現在,西區超越南區的事情已經非常罕見了。固然早在十年前,日本遊戲雄霸天下時,西區的數據碾壓了其他三區的總和。但厥後就被南區垂垂拉平,然後超越。
他扒著坐墊問王不負道:“大神,今後我們還要本身做遊戲機麼?”
王不負現在另有一大堆的事情要做,海內根底也冇有安定下來。考慮不了那麼多。
固然那麼多作品中,真正閃光的,隻要那麼一兩部作品罷了。但一部電影能引發那麼大的風潮,也確切令人感到吃驚。
“《星球大戰》是美國的頂級版權。一部電影賺了七億美圓,由此衍生的遊戲,都有著堅固的玩家根本,底子不愁銷量,合作力也非常強大。”王不負當真地說道。
中國事有遊戲機禁令,但在他們的腦袋裡,王不負已經躲避開了很多“這不準那不準”的規定。再衝破一個禁令應當也不在話下。
pc就不一樣了,固然很多人買來的首要用處還是是打遊戲,但能夠騙本身:電腦另有很多學習服從……
以《星戰》的勢頭來看,能夠預感到,來歲的e3上,最受諦視標遊戲,必然會《魔戒》係列。
“韓國人是麵前最有壓迫力的威脅。你們都不能藐視。”王不負提示周毅,然後說:“但我說的是將來,那不會是韓國遊戲。將來能夠對我們產生最大威脅的,必然是《星球大戰》如許的東西。”
展會方冇有做呼應的調查,以是也冇有答案。但是,周毅他們都感覺,這就是因為本身的呈現,從而帶來的竄改。
而遊戲機平台,作為遊戲的上遊。不但能增加很多好處,也能帶來大量的影響力。這是周毅和其他員工們心目中,能夠成為朱門的最快體例了。
遊戲機確切位於行業上遊不假,但隻能在西歐那些發財國度運作。在海內,有多少人會捨得買一台專門用來打遊戲的機器?
其他初級法度師、初級美工等人,都是如此。
王不負冇有預示《魔戒》的事情,但他說:“更加可駭的,美國人的頂級版權不是固化的,還會跟著新作品的呈現持續增加。”
對不起各位讀者,真的對不起。
周毅一回想,還真是如許。
第一天各展區的指數,西區的熱度為38%,南區為37%。剩下的25%被彆的兩個小展區平分。
頓時,統統員工的目光。都集合在了王不負的身上。非常體貼這個題目。
王不負不籌算立即考慮遊戲機的事情。當然,他來到e3以後,在圓了夢的同時,也不滿足了,一樣想要讓青瓷科技有一天。能在e3上登頂。