第三百八十七章 最恐怖的大怪物[第2頁/共4頁]
第一天各展區的指數,西區的熱度為38%,南區為37%。剩下的25%被彆的兩個小展區平分。
王不負冇有預示《魔戒》的事情,但他說:“更加可駭的,美國人的頂級版權不是固化的,還會跟著新作品的呈現持續增加。”
周毅現在滿腦筋都在想著遊戲機。遊戲機在海內不好搞,冇乾係,能夠在外洋弄啊!在美國公佈遊戲機平台,在海內推行pc平台,兩不遲誤。
“有句話叫‘太陽底下冇有新奇事’。弄法是有限的,隻要做出來,彆人就能學的會。我們的弄法並非取之不儘,總有耗儘掏空的那一天。到時候,遊戲就完整得取決於遊戲的話題了。”王不負說道。
聽到王不負不籌算做遊戲機,乃至都不加考慮,周毅有些絕望。感受今後遊戲做得再好,也就是新的ea、動視、卡普空這些公司了。
其他初級法度師、初級美工等人,都是如此。
中國事有遊戲機禁令,但在他們的腦袋裡,王不負已經躲避開了很多“這不準那不準”的規定。再衝破一個禁令應當也不在話下。
周毅一回想,還真是如許。
就算間隔電影上映已疇昔兩年,《星球大戰i》的餘波仍未消逝。在e3上,星戰相乾的遊戲琳琅滿目。遊戲平台從pc到掌機。遊戲體例有射擊、行動、立即戰略、運營、網遊等等。製作星戰遊戲的公司,更是數不清,此中乃至有索尼、微軟、ea這些大廠商。
在e3揭幕之前,統統人都看到了遊戲機廠商的風景。索尼阿誰掌管開辟軟件的“次長”,能那麼趾高氣昂地站出來。純做遊戲的廠商裡能如許麼?
隻是他的著眼點,和周毅等員工有所分歧。
周毅等人都是第一次出國,直接來到e3這個全天下最頂端的遊戲嘉會。就在他們還覺得pc遊戲就是統統、對遊戲機的熟諳還逗留在固有看法的紅白機時,看到了天下上真正的遊戲格式,全部天下觀都顛覆了。
頓時,統統員工的目光。都集合在了王不負的身上。非常體貼這個題目。
“韓國人是麵前最有壓迫力的威脅。你們都不能藐視。”王不負提示周毅,然後說:“但我說的是將來,那不會是韓國遊戲。將來能夠對我們產生最大威脅的,必然是《星球大戰》如許的東西。”