繁體中文小說 - 科幻末世 - 絕世之絕頂高手 - 看遊戲設定請戳這裡↓(最好彆看,頭暈)

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PS:設備上附加的血法敏攻,和人物屬性的氣血值,邪術值,速率值,力量值是分歧的。比如說,一件兵器加攻12000,設備上以後,實際上人物的力量屬性點並冇有竄改,變的隻是進犯輸出增加了!

除此以外!

感化:

【儲存技】

獲得體例:打造,任務

1,職業技:單個職業的根基技術。

(屬性點的限定仍然穩定!)

兵器加攻!

5,初級設備:淺顯設備的強化版。

……

感化:會呈現彆的設備所不具有的一些特彆屬性,這些特彆屬性千奇百怪甚麼都有,比如帽子的綠光屬性,皮鞋的免擦拭服從等等諸如此類……而在戰役真正有效的屬性,卻極其罕見!

2,職業設備:

2,通用技:統統職業的通用技術。

獲得體例:打造,挖寶,任務

3,必殺技:單個職業的必殺技術。

【遊戲輿圖】:大輿圖共分七大塊,摹擬實際,對比天下輿圖的七大洲。此中南極洲為聯賽“環球爭霸”的決鬥之地,隻要獲得資格進入這裡的玩家,才氣夠插手“環球爭霸”聯賽。

4,特彆屬性設備:

上衣和褲子帶有全屬性加點,血法敏攻每項的極限值為26點,極少數會呈現爆點,如果套裝,還能夠會再一次分外爆點。進級後,屬性極限值穩定,但設備會分外附加血法,品級越高,附加的血法越高……

獲得體例:打造,挖寶,任務……

1,淺顯設備:上衣,褲子,項鍊,帽子,鞋子,兵器。

【設備】:

紫武,金甲,神器!

每件設備還能夠附帶一些與之符合的特性:比如,上衣、褲子、帽子能夠抗毒,抗神通,增加防備;項鍊和鞋子能夠增加躲閃,逃竄勝利的概率;兵器能夠增加射中,狂暴進犯等……

獲得體例:挖寶,任務

金甲:淺顯設備輸出加成50%

【技術點】(屬性點):每升一級獲得10個技術點,加強屬性的同時,技術點的另一個首要感化是限定戰役技和設備的利用!

【職業】:實際中的統統職業,都能夠在這裡停止挑選,職業的挑選不影響技術點的獲得,但分歧職業角色血法敏攻(力)四維屬性的加點體例有很大辨彆,首要由每個職業所特有的戰役技決定。

帽子加法!

統統服共用一個南極洲輿圖。

感化:人物裝潢,有必然概率附帶一種通用戰役技術!

鞋加敏捷!

3,配飾設備:護身符,荷包,戒指,麵具,披風,眼鏡,腰帶,護腕……