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2,職業設備:
(屬性點的限定仍然穩定!)
感化:普通環境下,職業設備與淺顯設備隻是在形狀上有辨彆,非普通環境下,職業設備還附帶某種特彆的職業技術!
獲得體例:挖寶,任務
【聯賽】:每個洲的內部職業聯賽被稱為A級賽事,一年停止一次,“環球爭霸”為S級賽事,四年停止一次。每次環球爭霸停止前一年的A級聯賽,也被視作各洲的預選賽,而按照玩家基數和戰隊程度的分歧,預選賽中各洲出線的戰隊數量也不不異……
3,必殺技:單個職業的必殺技術。
除此以外!
……
獲得體例:打造,任務
【戰役技】
感化:會呈現彆的設備所不具有的一些特彆屬性,這些特彆屬性千奇百怪甚麼都有,比如帽子的綠光屬性,皮鞋的免擦拭服從等等諸如此類……而在戰役真正有效的屬性,卻極其罕見!
項鍊加血!
4,特彆屬性設備:
神器:淺顯設備輸出加成120%
農林牧副漁,坑蒙誘騙偷,實際中有的統統,這裡全有……
紫武:淺顯設備輸出加成20%
帽子加法!
【技術點】(屬性點):每升一級獲得10個技術點,加強屬性的同時,技術點的另一個首要感化是限定戰役技和設備的利用!
【種族】:黃種人、白種人、黑種人、棕種人
2,通用技:統統職業的通用技術。