第652章 抬杠機的哲學意義(為石中無木加更2/10)[第1頁/共4頁]
何安對這個UP主有印象,畢竟《封神之作》這期欄目就是喬老濕出的。
帶著些許的獵奇,何安點擊鏈接,跳轉到艾麗島網站。
而貧苦生這個群體的特彆性,讓喬梁遐想到了《鬥爭》。
這些私信的內容都差未幾,都是發給他一個艾麗島網站的鏈接,讓他去看某一條視頻。
俄然,他發明昨晚彷彿有很多人在給他的微博發私信。
“《誇姣明天》和《鬥爭》無解的題目,實際中是有解的,這款遊戲讓我們認識到,我們感覺習覺得常的事情本身,實在就是一種莫大的幸運。”
不成能吧,我的解讀應當已經麵麵俱到了啊?
“以是,目前對《鬥爭》這款遊戲的解讀,整整缺了一半的內容!”
何安大佬用遊戲設想的相乾理念解讀了《鬥爭》,但這明顯是不完整的。
彷彿冥冥當中,真的有一條線索,把統統的事情全都串連在了一起!
遊戲以外,竟然另有很多需求解答的內容?乃至跟騰達的財產有關?
對於這些,何安還真的所知未幾。
……
“但有一些人對此不是很認同,感覺把實際天下跟《誇姣明天》和《鬥爭》並列,有點太強行了。”
“在開端講授之前,我起首要拋出一個彷彿有些驚世駭俗的觀點:”
竟然說我對於《鬥爭》的解讀仍舊是不完整的?
……
“看過的同窗,也無妨按下停息鍵,再快速瀏覽一遍。”
但對於喬梁來講,他是一名資深的遊戲愛好者,當然不會感覺遊戲是偶然義的。
就像何安大佬說過的那樣,《鬥爭》實際上是一款突破次元壁的遊戲,而這款遊戲本身和騰達的那些財產也是息息相乾的!
再一看作者,是喬老濕。
從遊戲性上來講,遊戲讓人堆集的壓力獲得疏導,在精力上獲得了歇息,和大多數文娛活動一樣,能夠安撫人的心靈;
他明白為甚麼裴總說不要用《封神之作》解讀《鬥爭》了!
何安如平常一樣夙起,在自家彆墅的花圃裡走了兩圈,然後一邊喝茶,一邊瀏覽比來的訊息。
哪怕天下上冇有任何的文娛活動,他們也不會做成心義的事情,而是會發楞。
就比如,何安大佬在長微博中說,裴總鼓勵大師抵抗消耗主義,那麼裴總以為的“消耗主義”和“智商稅”到底是甚麼?是我們慣性思惟中所熟諳的阿誰觀點嗎?
而何安又不在京州餬口,對摸魚外賣、樹懶公寓、托管健身房等財產的體味,天然是少之又少。