齊木楠雄的憂鬱

第八十九章 掃毒圈[第2頁/共3頁]

那玩家愣了一愣,不過很快反應過來了……這類環境也不算奇特。彆說速率更快的二人載具,就算是更沉重遲緩的四人載具,也能夠高速行駛然後藉助山坡或有斜度的石板讓本身騰空……這類弄法平時玩玩比較常見,在總決賽裡玩這一手非常傷害。因為騰空的載具對於落地要求很高,如果不是輪子先碰地,任何載具從高空落下都會讓玩家接受雙倍的高空墜落扣血。

如許打下來,他竟然兩次《狂歡派對聚光燈》的縮小輿圖邊沿埋伏都打勝利了,滅掉了三個玩家。此中一個玩家彷彿還是從物質敷裕的處所跑來的,身上有酒吧・呸和M4氣步槍。有這三個玩家給他送快遞以後,他也算身家豐富,一身三級頭三級盔,外加能力最強兵器酒吧・呸,另有最好把握的打氣球仿步槍M4氣步槍。

因為這類處所很能夠埋伏有玩家了,如果已經有玩家在埋伏,冒然走疇昔那是九死平生。

來了!

之前兩次他埋伏在大石塊或者樹前麵,不算非常好的位置。樹和石塊在狂歡派對遊戲的輿圖中是很常見的東西,跑毒的玩家也冇有體例製止,以是跑毒的玩家如何決計去繞都冇法全數繞掉這些能夠埋伏的處所。但是此次他在較著易守難攻的修建物裡埋伏,大多玩家遠遠看到在毒圈邊沿的修建物必定都先繞開再說,他覺得此次會無功而返。

這類時候二者相遇,先埋伏的一方較著占有較大上風。伏擊的一方已經選好了地理占優的位置,而著籌算走進安然區的玩家一起奔馳,很難提早發明埋冇好的仇敵,成為一個挪動靶子。並且如果來的稍慢的,能夠這些玩家已經因為在《狂歡派對聚光燈》外的地區在持續掉血,血量不滿,更輕易被打死。就算碰到妙手,冇能立即將敵手擊斃,但是能將對方限定在外頭進不來漸漸被掉血BUFF耗死也是不錯的挑選。

那玩家冇有大驚小怪,他本身本身也玩過載具飛空,就算冇在狂歡派對玩過這類弄法在正版吃雞遊戲裡玩過啊。當載具飛起以後,載具就再也冇法變相了,隻能在空中保持本來的飛翔線路。

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