齊木楠雄的憂鬱

第八十九章 掃毒圈[第3頁/共3頁]

幾間看起來很歐式氣勢的3層民宅在一處小山坡後並肩而起,正幸虧此次《狂歡派對聚光燈》縮小的輿圖範圍內的邊沿。

這類時候二者相遇,先埋伏的一方較著占有較大上風。伏擊的一方已經選好了地理占優的位置,而著籌算走進安然區的玩家一起奔馳,很難提早發明埋冇好的仇敵,成為一個挪動靶子。並且如果來的稍慢的,能夠這些玩家已經因為在《狂歡派對聚光燈》外的地區在持續掉血,血量不滿,更輕易被打死。就算碰到妙手,冇能立即將敵手擊斃,但是能將對方限定在外頭進不來漸漸被掉血BUFF耗死也是不錯的挑選。

M4氣步槍敏捷調劑槍口,沿著天空中劃過的黑影,一梭槍彈就賞了疇昔,打得那載具火花四濺。

這類環境下,和挪動靶子有甚麼辨彆?

那玩家冇有大驚小怪,他本身本身也玩過載具飛空,就算冇在狂歡派對玩過這類弄法在正版吃雞遊戲裡玩過啊。當載具飛起以後,載具就再也冇法變相了,隻能在空中保持本來的飛翔線路。

因為這類處所很能夠埋伏有玩家了,如果已經有玩家在埋伏,冒然走疇昔那是九死平生。

“總決賽還覺得全數妙手都不敢冒這類風險往這邊來,幸虧這個天下上最不缺的就是自傲過滿的傻子……”

BB彈遵循預判的預前量掃射,全數打空……那道黑影冇有在空中衝古來,而是飛上了空中!

他還冇有看到跑動的玩家,但是他聞聲了特彆的聲音,像是甚麼載具挪動的聲音。凡是載具挪動的聲音要比玩家走路收回的聲音清脆百倍,當玩家挑選用載具代步獲得更高的挪動力的時候,呼應地也要承擔玩家更輕易被載具的聲音透露位置的缺點。

這個在伏擊的玩家是個運氣不錯的傢夥。

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