第一章 新的變化[第1頁/共3頁]
唱片所謂的黃金髮賣期,也就隻要一個月。
與此同時,大量出身於索尼音樂文娛的人,開端於曰本的電子遊戲廠商停止聯絡。
而如此多的光盤如何賣呢?
能夠說有些不測,也能夠說毫不料外,萬戶也接到了索尼的聘請。
索尼在做音樂的時候,就已經有了一個經曆,實在絕大多數歌手,虔誠的粉絲並未幾,大多數聽歌的人,實在都是跟風的聽眾。
仰仗著一張嘴,大量的遊戲廠商,就紛繁有了與索尼合作的企圖。
曰本的電子遊戲售價都比較貴,普通都在群眾幣三四百元擺佈。
為甚麼要如許做?
能夠遊戲本質還能夠,但是銷量就是上不去。
而在這些人看來,任天國就是一個超等大型的藝人事件所,而一家家遊戲廠商則是一個個藝人。
能夠說,世嘉的主機首要靠第一方和萬戶的遊戲撐場麵。
他之以是不開辟自家的遊戲主機,是因為這東西太燒錢,想要在市場上站穩腳根,估計起碼要燒二十億美圓擺佈。
任天國這個期間發行的遊戲,采取的都是卡帶作為存儲介質。
他們那種木腦袋一樣的態度,讓不體味他們的人,真的會覺得他們很恭敬。
這於唱片行業就非常像了。
或許有人會問,為甚麼任天國發行的遊戲,不會呈現這類題目?
他們的熟行段用在這些新人頭上,能夠說很快就開端見效了。
“我社原則上同意為索尼家用遊戲機平臺製作遊戲。”高橋對著索尼的人說道。
而有了進入電子遊戲財產這個決定後,由索尼音樂文娛掌門人賣力索尼電腦文娛的運營停業,而大量索尼音樂文娛的人,也進入到索尼電腦文娛事情。
而光盤的製作本錢,在多量量出產下單片成秘聞比於卡帶的本錢,根基能夠說是零。
同時,久多良木建這個與任天國聯絡,並且一拍即合建立合作的人,持續賣力這台機器的開辟。
並且,萬戶收到的聘請品級還很高。
高橋對於插手索尼的遊戲製作陣營並無回絕的態度。
這些電子遊戲廠商,就開端不約而同的等啊等,等啊等。
這個銷量固然聽上去很好,但是以《終究胡想15》那種半成品的架式,想要賣出去五百萬套豈不是在開打趣。
如果說索尼音樂文娛有些讓人陌生,但是在另一個天下稍稍提一下這家公司在大中華區的藝人,就會曉得這是一家非常有氣力的公司。
這是曰本人非常善於的事情。
而將一個藝人從一家經紀公司挖到索尼自家他們也很有經曆。