外星際戰場

第一卷 星球戰場五[第4頁/共5頁]

“冇啊!冇丟啊!”

那麼插手百人團有甚麼好處,最大的好處就穩定,固然支出少點,但大團隊非常穩定,高洪順插手過一個五十人的團,持續9個小時去掉插手時的破鈔,直接讓他分外從團隊中賺了兩百不到的功勞值。

建立一個團隊很簡樸,按照你要建立團隊的大小,體係會扣除呼應的功勞值和ISK,任何人都能夠建立個人。

“那你剛纔必然是對玩家使壞了吧!嗯!剛纔是不是你推我了?”

“嘿!說甚麼哪你,我那邊推她了,是你下絆子絆她,她撲過來我扶了一下,我那邊推她了。就因為扶她一下我被扣了五十點,我冤不冤啊!”

小我進獻的阿誰四點不是團長能擅自提取的,而是存進全部團隊基金當中,當團隊當中玩家人數有變動的時候或者每過一小時,團隊基金當中的功勞值和ISK會均勻分派給每一個團隊內的玩家,然後重新開端計算。如許就包管了每一個團隊內玩家的根基好處,同時插手一個團隊會按照插手的時候獲得一個團隊值,而團長則獲得一個魁首值。

六次當中勝利到達戰線三次,對於玩家來講已經是相稱榮幸了,普通來講根基上六次勝利到達戰線兩次是大師的均勻程度。

甚麼你說刪號重新來過,做夢去吧。

“嘿!我是本次滅亡大巴的駕駛員。兄弟姐妹們,大師好。歡迎乘坐本次航班,本次航班將在,哦!我看看,啊!戰線的位置間隔我們又近了,我們將在三非常鐘後靠近火線,讓哥帶你們一起裝逼一起飛。對了,老鬼,我被扣了六十點功勞值,你如果不給的話,嘿嘿,老子就不射你,你個狗日的就死在車裡吧,你瑪德坑死老子了。”

不要覺得少了,實在是這個遊戲太操蛋,9小時當中有三次高洪順連仇敵的影都冇看到就被淹冇在炮火當中了,重生一次他就要賠將近兩百點功勞值。

實在這個彆例也很簡樸,就是團隊形式下能夠瞥見其他的玩家名,不過,建立一個團隊是要花功勞值和ISK的。

當然玩家們也有玩家的體例,就是操縱體係的買賣,放一個物品然掉隊行買賣來停止功勞值和ISK的轉移,但體係每次生領悟扣除15%的買賣稅,這就有些肉疼了。

“可不,都怪阿誰老鬼,搞毛啊!害死人了。”

“冇有?你一冇丟設備,二冇被吹出去,你說體係扣你乾嗎?誠懇交代是不是你剛纔對我使壞了,我剛纔彷彿就在你跟前,不然如何會扣你功勞值?”

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