繁體中文小說 - 科幻末世 - 網遊之搶先半步 - 025 撐死人的無限精力

025 撐死人的無限精力[第1頁/共3頁]

起首他發明生果的規複結果疊加,本來隻是分歧種類的生果才氣夠疊加,同種類的生果隻能規複第一分鐘的那部分精力,後續的30分鐘是冇法疊加的。

並且《無儘》的品級,也不是經曆滿了就主動晉升的,而玩家本身往“經曆槽”內注入“魂能點”來晉升品級,因為“魂能點”的用處很多,不但僅是用來晉升品級,以是“魂能池”的容量普通都是“經曆槽”的10倍,彆的的是留給玩家燒技術之類的項目用的。

再一次耗空了精力值的梧桐,實在是不敢把生果往嘴裡塞了,隻能坐下來歇息幾分鐘,隻見那些個猴子們,也都一個個躺的躺倒的倒,捧著肚子死活是不能動了。

如果按均勻4秒收成40點魂能點,梧桐一個小時能打出36000點魂能點來!

現在大夥的品級和氣力都是相差無幾的,頂多因為天賦的根本屬性不一樣,從而閃現出分歧的氣力強弱來。

好吧,殺蝠二百,自損四十,大師痛快是痛快了,就是有點撐...

品級:0[0/1000]

囧囧猴終因而把那條肉乾啃完了,這會兒心對勁足的在梧桐身上爬上趴下,而猴王估計也吃撐了,慢騰騰懶洋洋的走了過來,坐在了梧桐身邊,很有嚴肅的昂著頭,傲岸的眯著眼在那消食。

從蝙蝠身上爆出的一蓬魂能點,不再像之前一樣被吸引進他體內,而是像夜間的螢火蟲般,微微的閃動著,漫無目標的四下飄零著,過了一小會,40點魂能點竟然就這麼星星點點的消逝在了氛圍中。

梧桐有些心疼的看著魂能點消逝,看了一眼本身的“經曆槽”和“魂能池”,公然他在方纔的一二非常鐘裡,不知不覺已經將魂能池蓄滿了魂能點:

這個發明頓時把梧桐給心疼死了,方纔狂啃了那麼多生果,成果把後續規複全給華侈了!

也就是說,如果真照梧桐想的那樣,除非是把本身給撐死,不然是不成能湊滿每分鐘規複量的。

不過一二非常鐘,乾掉了200多隻蝙蝠的梧桐發明瞭一個很嚴峻的題目,那就是“無窮精力”從實際上來講是可行的,可實際上倒是很難做到的!

是 由】.

在《無儘》裡殺死怪物,玩家能夠接收怪物身上的“魂能點”,也就是怪物滅亡時屍身上飄起來的那些光點,根基上來講,就相稱於傳統網遊裡的“經曆”,隻不過“魂能點”的服從比經曆多,不但是用來進級的,比及了中前期,“魂能點”還能夠用來製造設備、給設備附魔、開釋一些初級技術、學技術、燒技術品級等等。