025 撐死人的無限精力[第2頁/共3頁]
梧桐忍不住伸手就摸了摸猴王身上的毛,猴王也冇轉動,就是彈動了幾下長長的尾巴,在梧桐背上掃了掃,竟然是把他當了朋友。
不過一二非常鐘,乾掉了200多隻蝙蝠的梧桐發明瞭一個很嚴峻的題目,那就是“無窮精力”從實際上來講是可行的,可實際上倒是很難做到的!
囧囧猴終因而把那條肉乾啃完了,這會兒心對勁足的在梧桐身上爬上趴下,而猴王估計也吃撐了,慢騰騰懶洋洋的走了過來,坐在了梧桐身邊,很有嚴肅的昂著頭,傲岸的眯著眼在那消食。
在《無儘》裡殺死怪物,玩家能夠接收怪物身上的“魂能點”,也就是怪物滅亡時屍身上飄起來的那些光點,根基上來講,就相稱於傳統網遊裡的“經曆”,隻不過“魂能點”的服從比經曆多,不但是用來進級的,比及了中前期,“魂能點”還能夠用來製造設備、給設備附魔、開釋一些初級技術、學技術、燒技術品級等等。
現在大夥的品級和氣力都是相差無幾的,頂多因為天賦的根本屬性不一樣,從而閃現出分歧的氣力強弱來。
起首他發明生果的規複結果疊加,本來隻是分歧種類的生果才氣夠疊加,同種類的生果隻能規複第一分鐘的那部分精力,後續的30分鐘是冇法疊加的。
也就是說,如果真照梧桐想的那樣,除非是把本身給撐死,不然是不成能湊滿每分鐘規複量的。
再一次耗空了精力值的梧桐,實在是不敢把生果往嘴裡塞了,隻能坐下來歇息幾分鐘,隻見那些個猴子們,也都一個個躺的躺倒的倒,捧著肚子死活是不能動了。
是 由】.
“敬愛的學徒!你的魂晶池已經蓄滿了10000魂能點,你能夠挑選晉升本身的品級來獲得更大的魂晶池容量,不然的話,魂晶池將冇法包容更多的魂能點。”
並且從它傲岸的姿勢來看,彷彿承認了梧桐的職位,要曉得猴王凡是是不跟彆的猴子混在一起的,而是常常非常孤傲的一個猴待著,它主動的走過來和梧桐並排坐著,就是相稱於已經承認了梧桐在猴群裡的“身份”。
這還是方纔狂啃了一堆生果的梧桐,發明每分鐘規複的精力值始終保持在+50/分鐘擺佈,不管他如何吃生果,都冇法將每分鐘規複的精力值加到200點以上,這才明白了同種生果是冇法疊加後續規複的。