網遊之虛擬未來

第三十七章 遊戲背景[第2頁/共4頁]

此次重做,門派的秘笈變動成心法,結果全數為被動,解鎖以後,結果受心法品級影響,可疊加。技術分主動和被動兩種,被動的受心法品級影響,主動的受技術品級影響,心法品級不影響主動技術的傷害值。

目前體係公佈的劇情,隻要這麼多了,最後公佈了已經解鎖的內容和待解鎖內容。

45級活動:“安定匪患”

5級副本:“彈壓流民”

自在形式下,被玩家擊殺,滅亡喪恰當前進級經曆的10%,金幣為當前揹包款項的10%;經曆不敷進級經曆的10%,滅亡掉級,每天最高可掉落10級;身上金幣不敷1金,將接受“監獄之災”。

20-30級副本係列:“木人巷”,“十八銅人陣”,“彈壓反賊”。

之前體係聲明將會重做遊戲,究竟上,隻重做了部分不影響遊戲運轉的參數,比如說時候的變動,怪物形象的重做,絕大多數都儲存了之前的版本。

分外傷害:分外傷害建立在有效的淺顯進犯上。玩家開釋附加分外傷害的技術,下一次進犯變強。有防備的目標,會減免這個傷害數值,以是這個傷害並冇有實際傷害數值大!

玩家均勻品級達到30級以後,異人崛起,進入朝廷的視野,將會公佈大型活動。

宣戰形式下,可主動進犯單一玩家,宣戰一方,滅亡獎懲劃一自在形式。

1.福利係列

關於擔當賬號遺產的題目,齊飛特地去檢察了一下。發覺這個測試服賬號擔當遺產,還是非常不錯的,儲存了之前的統統物品和品級!這個儲存之前品級,經曆可冇有之前那麼多,而是遵循新版進級的經向來計算的。

8.玩家拍賣行:再次降落玩家建立小我拍賣行難度!

遊戲推演的是大乾王朝末期的劇情,玩家的時候跟朝廷的時候並不不異,而是有著必然的差彆性。每次進入的時候,都會往前推移一段時候,加快劇情的生長!

早晨11點,齊飛的假造映像呈現在登岸介麵,此次竟然呈現了一座宏偉的城牆,矗立,矗立,巍峨,峻峭!畫麵轉動,一座龐大的都會呈現在視野裡,人物主動處在一種俯瞰的視角,看上去特彆震驚民氣!這纔是都會!精確說,這纔是城池!包容不下萬座修建的都會!

參與戰役的玩家均為紅名狀況,冇有殺氣的玩家1個小時內不參與任何戰役,將主動規複自在形式。

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