第一千二百二十二章 令人窒息的個人計算能力[第2頁/共4頁]
因為統統支撐他們的,就是數據。完整的理性對戰。
也就是說,挑選站位的啟事,更加首要的是因為敵手的技術挑選。
那就是全都是依托著小我氣力。但是表示出來的環境,卻完整不一樣。
並且他們的技術開釋,也是極其上風的,比如位置的判定,間隔的判定等等。
常常瞥見有一些失誤,但是god戰隊總能夠抓住這個失誤,然後便能夠去打他們的失誤。
隻要在這一奧線上,都是算作技術有效範圍。
最大的耽誤了節製的時候,也更大的闡揚了複製之牆的幻象的輸出時候,最大化強化了本身的技術結果。
這個時候王川停息了遊戲,然後開端講授。
不然隻要漏算一點,乃至有能夠本身翻車。
以是在前期的時候,隻要劍聖開釋了無敵斬,那麼四周的人就會挑選抱團,讓劍聖的無敵斬儘能夠的不會全數斬到一小我身上。
因為你要計算你的技術傷害,計算你的進犯傷害,另有劈麵的補給道具,肇端血量等等,在一刹時計算出這些,才氣夠完成擊殺。
以是,一個豪傑去如何的開釋技術,都是一個很首要的點。
而也有些戰隊,會挑選一些強迫劈麵位移的豪傑。而這裡作為較著的豪傑,應當就是黑賢了。
比如常見的跳刀。
但是要計算本身的傷害,也是需求必然的時候的。
在劉凱躍這邊,王川是通過計算髮明的。因為他們的反應速率實在是太快了。
這裡更多的判定,還是在於劈麵的技術和設備。
因為如果在有狂戰斧的環境下報團,那麼無敵斬肆意一刀,都是分裂,而傷害進犯到更多的人,以是人數越多,傷害越高。
左邊的略微有些靠後,而左邊則是有些靠前。
普通搭配黑賢的豪傑,實在也是不需求太多大的團控,反而比較喜好共同一些小的線型節製。和一些強aoe的技術輸出,因為這個技術放的不要太簡樸了。
幾近是把小我的操縱才氣,反應才氣,闡揚到了極致。
“這個畫麵內裡,能夠瞥見三小我衝在前麵,兩小我衝在前麵,二這裡的三小我,實在挪動速率,另有追擊的方向,都有些許的差彆,但是能夠臨時忽視不計。然後主如果看這裡。”
為甚麼是大團控,最較著的一點就是技術的範圍。
“土貓這裡的位置,實在是顛末計算的。起首,他想要達到的目標是,來這裡,這個位置是最好的。”此時王川肯定了一個點。