第一千二百二十二章 令人窒息的個人計算能力[第3頁/共4頁]
黑賢的真空,就是強迫劈麵位移的一個技術,單人能夠打真空加牆的一個技術combo。
這也是一個比較簡樸的計算體例。
因為隻需求做簡樸的減法便能夠了。因為其他的東西,隻需求在其他的時候去計算就好了。
這就是最較著的點。
不然隻要漏算一點,乃至有能夠本身翻車。
也就是說,挑選站位的啟事,更加首要的是因為敵手的技術挑選。
而這個aoe,絕對不是不明aoe。而是在戰略以內的aoe。
這個時候,王川把視野拉高,然後把輿圖最大化。如許看到的範圍也是增加了。
也能夠會瞥見,一個萊恩的穿刺,能起到的結果,堪比潮汐的大招。
本身這就是一個很簡樸的計算。
並且在有大團控的時候,幾近統統人都會重視一點,那就是分離,讓團控大招不至於會影響太多的人。
就比如之前說的這些豪傑,他們都是能夠通過出跳刀,然後去尋覓更加合適的切入的位置。
因為統統支撐他們的,就是數據。完整的理性對戰。
常常瞥見有一些失誤,但是god戰隊總能夠抓住這個失誤,然後便能夠去打他們的失誤。
也能夠共同彆的一個道具的結果,也就是支妃耦盔,呼喚中立生物人馬。
這裡更多的判定,還是在於劈麵的技術和設備。
以是,一個豪傑去如何的開釋技術,都是一個很首要的點。
但是需求找到一個時候點,去卡一個相對應的一個多點連接的直線。
而此時土貓的位置,則是在左邊。
“這個畫麵內裡,能夠瞥見三小我衝在前麵,兩小我衝在前麵,二這裡的三小我,實在挪動速率,另有追擊的方向,都有些許的差彆,但是能夠臨時忽視不計。然後主如果看這裡。”
完整小我化,理性化的戰役。
而顛末王川詳確的低倍速察看的話,就能夠發明,god戰隊真的是幾近不存在團隊精力,但是卻有團隊的結果。這個還是很風趣的。
然後技術combo就是先給人頓時離子外殼,剩下的就近似了。真空拉以後給牆,然後共同人馬到集合位置上的一腳踩。
比起更加較著的aoe結果,一些線型的技術,則是比較難堪,因為呢能夠闡揚技術結果的位置,是技術從本身向內涵展的方向。
但是要計算本身的傷害,也是需求必然的時候的。
在劉凱躍這邊,王川是通過計算髮明的。因為他們的反應速率實在是太快了。