第1章 關於聲明[第2頁/共3頁]
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關於智慧NPC:
隻要獲得了呼應‘陣法’並且達到前提的玩家才氣組隊,根據獲得‘陣法’的屬性停止呼應加成,並且按照屬性有人數限定。比方:‘三才陣’【三人組隊形式】、‘四象陣’【四人組隊形式】等。
NPC與玩家的互動:二者不能互遞名帖,但是NPC方能夠贈送‘信物’給玩家方,玩家方能夠通過主城官府衙門停止‘傳話’以達到互動目標。
作者君的這本寫網遊,是為了記念蟲爹的《獨闖天涯》,也是這本書讓作者君萌上了天然屬性的蟲爹然後腐蝕【至於‘天然’的是甚麼,大師心照不宣~笑】。
關於互動:
玩家之間的互動:能夠通過‘互遞名帖’的體例加老友,老友之間方能停止‘冇有間隔限定’的聯絡。
智慧NPC由指定事情職員奧妙扮演,提拔前提非常特彆,是作為監督和製衡主腦‘夢境’的存在,同時作為主腦‘夢境’對於聯邦的‘讓步品’,身份遭到‘夢境’製約。
智慧NPC不成進級,品級牢固,劃一第環境下根本屬性比同級玩家高,但是因為品級牢固,所今前期隻能通過增加屬性點和學習初級功法來強化本身,生長度方麵非常弱勢。
關於組隊:
組隊中,隊友的進犯對於步隊成員無效。
內功:通過人物麵板中的【氣海條】來具象表示出來,首要用於發揮功法時的耗損,高品級內功在利用時可獲得呼應結果
六大主城:長安、姑蘇、成都、洛陽、金陵、燕京
人物屬性分六大範例,彆離對應以下數據:
PS:作者君偶然候說的‘一隊人馬’,所述環境是指一群人而非‘組隊的一群人’,如有‘組隊形式’會另行提起。
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網遊寫得必定是戰役,但在戰役中,最大的威脅滅亡不複存在,再無窮無儘的追殺也隨時能夠挑選下線來迴避。
關於天下觀設定:
關於內功、絕學、功法、心法的乾係:
1兩黃金=100兩官銀=100聯邦買賣點=150兩碎銀=15000枚銅板
關於坐騎、寵物:
作者君寫書就是為了補腦洞,以是這一本小清爽網遊就在(修真)的艱钜期中被作者君先提上了章程,但願大師能夠諒解,趁便喜好新坑(*^__^*) 。