我自逍遙[網遊]

第1章 關於聲明[第2頁/共3頁]

關於款項比例(作者私家設定,請勿窮究):

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不過不為人知的是,江湖中的部分智慧NPC為了製衡和監控‘夢境’,從內測開啟就由內部職員擔負,此中不難發明聯邦軍部的影子,這也成了內部員工之間的不傳之秘。

這裡持續蟲爹《獨闖天涯》中的設定:‘生命1%以下製止下線,滅亡後掉一級’停止獎懲。

射中(影響進犯被閃避概率,分外傷害加成)

1兩黃金=100兩官銀=100聯邦買賣點=150兩碎銀=15000枚銅板

遊戲設定真的是非常頭痛的事情,即便作者君做的是遊戲美術也深有體味。一款收集遊戲,策劃大大,監製大大,法度大大等等一齊上陣,陣亡的腦細胞足以繞地球N圈,即便如許,也還會呈現層出不窮的bug,何況是假造出來的遊戲設定。以是作者君隻能包管儘能夠的減少BUG,也歡迎讀者小天使們供應好的建議,斧正缺點。

星際大遷徙以後,以地球為母體中間聯絡四週六大生命星體建立共和聯邦,國語成為聯邦通用語,全部聯邦停止‘漢化’,由聯邦軍部護航。在此期間,住民餬口前所未有的安閒起來,機器法度和全息技術飛速生長,但是從未呈現過純粹能夠獨立思慮的‘全智慧機器數據體’。

心法:最為漂渺精美,具有分歧的特殊結果,即便功法不異,心法分歧的環境下進犯手腕也會大相徑庭。

關於滅亡獎懲:

敏捷(影響挪動速率,脫手速率,閃避)

【當老友兩邊處於同一主城或淺顯輿圖時,能夠‘傳音入密’即私聊私語,非同一主城時能夠通過采辦飛鴿來利用‘飛鴿傳書’,而非老友的兩人之間即便曉得了名字也不能停止如此操縱,隻能停止淺顯的場景對話。】

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抵擋(影響減傷,傷害反彈)

關於智慧NPC:

關於組隊:

作者君的這本寫網遊,是為了記念蟲爹的《獨闖天涯》,也是這本書讓作者君萌上了天然屬性的蟲爹然後腐蝕【至於‘天然’的是甚麼,大師心照不宣~笑】。

關於互動:

組隊中,隊友的進犯對於步隊成員無效。

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