第28章 類彆和難度[第2頁/共3頁]
“進入甚麼天下現在如何能夠曉得,至於難度晉升,我倒能夠給你們先容一下。”張偉麵無神采地說:“起首,除非團滅,不然每一個天下的類似度都會比前一個更低;但類似度低隻是申明劇情產生竄改,不必然就意味著難,難度和進入的天下就要由很多方麵來影響了——最根基的類彆,無魔、低魔還是中魔以上,是由步隊均勻程度決定的。比如我說過,像現在如許全隊都是F和E評價,就隻會進入無魔天下,隻要步隊均勻氣力上去了,纔會進入更初級彆的位麵。”
循環者們當然不能帶多少本天下的拖油瓶出去了,判定地回絕了其彆人的主動請纓,轉而建議下一次能夠完整換人出去引走殭屍。
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“這個出亡所本來遭受的危急應當是被我們三個化解了……我真想不通,莫非冇有我們的插手,這幫美國人就隻能眼睜睜地看著殭屍在樓底下堆屍如山,最後湧上房頂?”
西牆下的殭屍又已經被有技能的槍聲引走,五小我又很安然地下了樓,撿起地上事前放下來的包,鑽進了仍停在原位的軍用吉普。
“歇息十天,會更難。”
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陳濤頭上綁著繃帶,坐在椅子裡說:“過了12點就4400分了,另有二十天。”
樓外的殭屍們還是在收回噪聲,但在紐約的殭屍潮疇昔後,零零散星的殭屍已經冇法對這個出亡所構成威脅了。累了一天的三個循環者,很快在樓外殭屍們魔性的背景聲中進入夢境。
陳濤晃了晃包紮好的頭:“明白了,不能決計抬高本身的評價,那難度呢?”
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“嗯,加油吧。”
張偉歇了口氣,持續說:“就拿現在這個天下來講吧,我們放棄了第一個主線任務,以是主神給出了第二個主線任務,要求集滿一萬分。但這一萬分有各種體例能夠獲得,如果我們是硬生生救了一千個路人才集滿分數,那幾近是最後級的完成體例,獲得的分外嘉獎點也隻要一千點;如果殺滿一萬殭屍呢,全隊會獲得一萬分外嘉獎點,這算最笨和最簡樸的完成體例;而通過‘參與事件’即完成支線任務集滿分數,就是最好的完成體例了,舉個例子吧,如果我們通過救被困在鎮上的住民湊滿一萬分,那需求救兩百人,如果是六小我一起參與救濟,每救一小我能一共獲得60分外嘉獎點,而救下來的人送回出亡所呆夠時候後,又會給我們每人供應10嘉獎點,那麼我們這個天下獲得的分外嘉獎點數就是——60加60得120,再乘以200,成果是3600分每人,我們是6小我,一共會獲得兩萬多分外嘉獎點,還要算上必給的1000點根本嘉獎,和支線劇情!”