第二十六章 強化[第1頁/共3頁]
將盤石負氣晉升到4級,江言希共用了4點技術點,技術點倒是隻剩下了1點,冇法對盤石負氣停止進級,4級進級到5級的盤石負氣,一樣是需求2點技術點。
根本身法(LEVEL3):讓身材更加的活絡,挪動速率+15%,閃避+1.5%。(隻對屬性增加的狀況停止增幅)
根本近戰(LEVEL5):在近身戰役中,分歧用技術環境下,進犯+35%+5%。(隻對屬性增加的進犯停止增幅)
滅亡發作(LEVEL1):在存亡的最後關頭,無法的停止發作,以喪失50%生命值為代價,增加10%進犯,持續一分鐘時候。技術無能量耗損,冷卻時候12小時。(喪失的生命值,隻扣除屬性帶來的生命值)
C:利用負氣後,防備分外+10點,生命值分外+25點
力量:15,敏捷:10,體質:10,精力:3,感知:7,意誌:10
技術的屬性變強不說,4級竟然還呈現了負氣能夠附著在設備上的結果,固然那樣每秒就會變成耗損2點負氣,但真如果在需求防備的時候,也顧不得那麼多,關頭時候說不定還是會用得上的。
根本防備(LEVEL2):加強對傷害的防備力,防備+10%。(隻對屬性增加的防備停止增幅)
見了三個選項,江言希想也冇想就挑選了A選項,挑選能夠轉化為更多的負氣值。B和C兩個選項也很不錯,但相對來講,還是轉化率更加首要一些。
聽著空間的提示,江言希看了下技術進級後的屬性。
江言希拿著刀和盾在不大的房間中活動著,首要就是小跑,直到半個多小時後,江言希才感遭到有些怠倦,拿盾的手有些痠痛,明顯這類環境下是分歧適戰役的,拿盾的手變慢,這如果需求抵擋進犯的時候,慢的那麼一點兩點都是致命危急。
連環擊(LEVEL2):持續對目標打出三次進犯,第一次擊打進犯分外+5%,第二次擊打進犯分外+10%,第三次擊打進犯分外+15%。技術耗損5點能量,冷卻時候120秒。
奔騰掃腿(LEVEL1):原地騰躍而起,出腿對著目標橫掃,對目標形成50點傷害的同時,使目標暈眩顛仆1秒,該結果需鑒定。技術耗損10點能量,冷卻時候5分鐘。(鑒定勝利前提為左券者力量屬性大於目標體質屬性)
銀帽、老花鏡、加快鞋都是很合適的呈現在了身上,百鍛刀變大後倒是一把一米一長的環首刀,鐵柵盾在變大後倒是高60cm寬45cm的長方形。在設備上盾牌的時候,江言希倒是獲得提示,能夠將盾牌的形狀轉化成高120cm寬70cm的長方形,這明顯是用來抵擋範圍進犯的時候,不過形狀的轉化有著30分鐘的冷卻時候,轉化一次後,倒是隻能在30分鐘後再讓盾牌變回本來的大小了。