第二十六章 強化[第2頁/共3頁]
盤石負氣(LEVEL4):土屬性負氣法門,可將能量轉化為盤石負氣,每1點能量可轉化為3+0.5點盤石負氣,利用負氣後,防備+30點,生命值+150點,每秒耗損1點負氣,無技術冷卻時候。該技術品級環境下,負氣可離體附著在左券者身上的一件防備設備上,以每秒分外耗損1點負氣為代價,該防備設備將分外+10點防備,無技術冷卻時候。
奔騰掃腿(LEVEL1):原地騰躍而起,出腿對著目標橫掃,對目標形成50點傷害的同時,使目標暈眩顛仆1秒,該結果需鑒定。技術耗損10點能量,冷卻時候5分鐘。(鑒定勝利前提為左券者力量屬性大於目標體質屬性)
“左券者挑選A,每1點能量可分外多轉化為0.5點盤石負氣!”
進犯:22.5(力量+1/2敏捷+1/4體質);防備:17.5(體質+1/3力量+1/4敏捷)
編號X1314250左券者:江言希(4360積分,0點屬性點,1點技術點)
技術的屬性變強不說,4級竟然還呈現了負氣能夠附著在設備上的結果,固然那樣每秒就會變成耗損2點負氣,但真如果在需求防備的時候,也顧不得那麼多,關頭時候說不定還是會用得上的。
江言希拿著刀和盾在不大的房間中活動著,首要就是小跑,直到半個多小時後,江言希才感遭到有些怠倦,拿盾的手有些痠痛,明顯這類環境下是分歧適戰役的,拿盾的手變慢,這如果需求抵擋進犯的時候,慢的那麼一點兩點都是致命危急。
根本防備(LEVEL2):加強對傷害的防備力,防備+10%。(隻對屬性增加的防備停止增幅)
“盤石負氣(LEVEL4):土屬性負氣法門,可將能量轉化為盤石負氣,每1點能量可轉化為3+0.5點盤石負氣,利用負氣後,防備+30點,生命值+150點,每秒耗損1點負氣,無技術冷卻時候。該技術品級環境下,負氣可離體附著在左券者身上的一件防備設備上,以每秒分外耗損1點負氣為代價,該防備設備將分外+10點防備,無技術冷卻時候。”
將統統設備收到儲物空間中後,江言希看著本身現有的7點屬性點和人物屬性,在解除了精力、感知、意誌這三項屬性後,挑選了在力量上加了4點,敏捷上加了1點,體質上加了2點。現在的他,首要走的是高攻高防線路,而10點的敏捷加上3級的技術根本身法和加快鞋,信賴速率還是不慢的。