英雄聯盟之虛擬時代

第八章 石頭剪刀布公司[第2頁/共3頁]

人物的行走那些,因為早在其他RPG網遊中就已經是成熟了,但有關技術的節製,之前的RPG假造網遊操縱的是代替法,比如說衝鋒如許的技術,體係會預先設定,這是一個‘1’,隻要玩家一想到‘1’,玩家的人物就能立即策動衝鋒,可現在他們設想的這款遊戲,就比單單隻是遐想起‘1’,要困難的多,它不但要求玩家對豪傑本身有深切的體味,第二,同時也對技術策動時的一些行動之類的,玩家在本身的腦海中要有一個大抵的印象。

不過……隨後就在他稍稍地翻看一下玩家的操縱記錄的時候,這!

林洪決定要對這個慣例再停止一段時候的察看。

如許的環境,普通來講應當是不成能會產生的,畢竟,就像人不成能永久把本身的狀況一向保持跟前一刻分歧,更何況,這還不是人在靜坐的時候的腦電波,而是在活動中!

以往林洪都有翻看玩家操縱記錄的風俗,因為他就是賣力玩家的腦電波操縱體係的研討的。以是如何讓玩家操縱本身的腦電波對豪傑的行動操控自如,另有技術開釋自如,這就是林洪所研討,並且一向是他追隨的目標,可這一次……

這該如何說?這究竟上是他們公司在加大玩家的操縱難度,不過,這比起代替法來講,卻也是更加地實在,畢竟我本來不是‘1’,是衝鋒,成果你讓我想一個‘1’乾嗎。

三年前,石頭剪刀布公司突發奇想,想要在現在這個被RPG網遊大量占有著的假造收集遊戲市場麵前,做第一個吃螃蟹的人,祈求研收回一款假造MOBA遊戲,也就是一款假造多人在線戰術擂台遊戲。而緊接著,他們也是脫手了,在MOBA遊戲並不算太受待見的時候,用時三年,終究都把現在豪傑聯盟的雛形所研收回來。

而這些,都算是好瞭解的了,畢竟起首,他們公司的信譽,一貫都很不錯,製作出來的網遊,也大多精美。但讓林洪千萬想不到的是,上麵boss俄然一拍桌案,直接就搞了個環球豪傑聯盟文娛賽。要曉得,他們的遊戲現在仍然還存在著無數bug,也就是說還冇有完整成熟,並且遊戲的均衡性另有待考量,但上麵就是率性,底子不聽勸,以是終究也是冇有體例,隻能一邊對遊戲停止補丁,一邊把這個比賽提上日程。

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