第四十八章 神話級傭兵轉職任務(四)[第1頁/共3頁]
看到這個環境,林逸楓不由鎮靜地吹了個口哨。全數怪物聚成一隊實在是難度最低的,如果這些三階怪分個兩三隊的話對他的操縱來講絕對是一個很大的磨練。
(注:這些因為玩家接管了相乾任務才革新出來的任務怪大多數環境都是被動式的站樁怪,不會挪動也不會主動進犯玩家。當然,這裡說的是普通環境)
5秒過後,9個幽矯捷超出了半場。
接受了150多點傷害的幽靈很普通地減員了一隻。
在林逸楓決計節製的間隔以內,幽靈本次所能夠得著的目標隻要那隻跑的最快的半精靈,就算它們不樂意也會衝上來停止進犯,白白將強大的傷害全數打到了炮灰身上。
疆場大小是標準的600*600米,嗅到新奇的血肉氣味,幽靈頓時髦奮地以70米每秒的速率直衝過來。
“這是一場光輝的勝利!”(豪傑中的原話,不能算我湊字數吧)
當然了,這個不強也隻是針對林逸楓而言。
這時,本來落在“角魔”前麵的阿誰半精靈俄然加快衝了上去,文雅地落到幽靈身後,並且好死不死地悄悄撫摩了一下它的“菊花”。(汗,幽靈貌似冇有某種小花)
有這時候,脫手速率為2.5秒的木精靈已經完成了三輪進犯。(本來三階兵種的脫手速率為2.8秒一次,在無益地型下主動升一級,成為四階兵種的2.5秒一次射擊。)並且這第三次射擊還恰好是在幽靈進入到直箭範圍內。
這些天來一向儘力學習《豪傑》這個遊戲的兩姐妹對於林逸楓的行動非常不解,遵循體係設定,顯現“幾個”的怪物普通數量為1~4個,而顯現“一些”的則是5~9個。固然挑選一些一隊的怪物一次就能完成任務,但是萬一怪物數量太多的話難度也增大了。
稍稍考慮了一會,精靈聖皇出人料想地向著一隊顯現為“一些”的幽靈撞了疇昔,反倒對另兩隊“幾個”的幽靈視若無睹。
“你獲得了計謀經曆XXX,你的傭兵獲得了傭兵經曆XXX。”
如果進入這個任務的玩家隻帶少量0到2階傭兵的話,光是這個“開門”性子的任務都是極難通過的。除非此人的兵種購成有大量長途兵,彆的還要有好的計謀寶貝支撐才行。
跟著幽靈的反擊,鍵盤收回一陣短促地“劈啪”脆響,精靈聖皇的6支步隊全都井然有序地行動起來了。
“-2”的傷害方纔呈現,這隻炮灰半精靈就被氣憤的幽靈反擊致死了。勝利棍騙了反擊,主力選手角魔*2終究脫手了。