118 轉戰困難支線[第2頁/共3頁]
十一級藍名豪傑,b級兵力配置是1名十一級兵,6名十級兵,8名九級兵。擊殺後隻能獲得71分(1+6+8/)。而十一級紫名豪傑在b級兵力配置下,值155分(15+6+8)。
要不然冇法解釋,要曉得威廉和趙楓一樣都是十三級大領主,不管是刷怪練兵還是做任務練兵,速率不會有太大差異,威廉那麼多十二三級兵很較著不科學。
初級高山堡壘,能對十三級以下兵士起感化,耗損一顆潛力星,晉升一級,最高晉升到十四級。
電腦豪傑在礦場喪失後,如果有本陣營玩家,就會公佈奪回礦場的任務。
活動中,玩家一天隻能拜候一座核心修建,以是普通的核心修建,趙楓是看不上的。
趙楓當年就是靠圈住一其中級高山堡壘起家的,中級高山堡壘隻能對九級以下兵士起感化,讓兵士耗損一顆潛力星,進步一級,最高晉升到十級。
因為困難難度支線裡玩家減少,趙楓另有一個不測的收成,就是資本。
之以是如許做,因為趙楓在找好的核心修建。
簡樸難度的支線,核心修建90%以上都很淺顯。加一屬性的星軸,真諦花圃一類就算是極品了。
趙楓以每天二十幾名八級炮灰捐軀的速率,鎮靜的刷著電腦保衛,獨一可惜的是,礦場保衛的豪傑被殺死今後,軍團長將星的品格和天賦會掉落一個品級,而其他三個副豪傑的將星會掉落兩個品階。
不過趙楓曉得,他們根基不成能把這些兵力帶出活動副本。因為遊戲公司整出這麼一個活動,本身就有耗損玩家的目標在內裡。
趙楓在等,等這一次活動最出色,最**部分的到來。
電腦豪傑的對陣計劃是儘能夠多的擊殺玩家兵士,亡靈天災呼喚出來的骷髏兵,電腦天然不會專門擊殺,如果冇有玩家的主力軍隊參戰,電腦的法係兵種就會儘力衝破,進入進犯間隔然後開釋殺傷性邪術。
每一場戰役,趙楓能多得00多分,以是固然冇有攻城,但是趙楓的積分獲得速率仍然冇變多少。
趙楓這時俄然明白了,為甚麼威廉的兵力會那麼強,十有**他在進活動副本的第一天就到了高山堡壘。
如果冇有本陣營玩家在,那麼在一天後,電腦會主動派兵奪回礦洞,這個過程是刹時完成的。
公然,和宿世一樣,種族內戰活動的第二十六天,遊戲再次進級。活動中最刺激的環節上場了,那就是――boss大暴動。