英雄無敵之九族之戰

210 骷髏海教你玩遊戲(上)[第1頁/共3頁]

趙楓微微一笑:“我用甚麼戰術,那是我的自在,歸正我冇用外掛就是了。”

不過,這一次日韓兩國丟的麵子未幾,因為大師的首要重視力都集合在趙楓身上。

九大種族,隻要墓園族冇有士氣和榮幸的屬性,這是缺點,但也是長處。

跟著趙楓的撤退,禦龍閃獲得提示:

說是幾十位大領主圍攻骷髏海一人,可實際上是骷髏海一人在隨便打擊他們幾十人。

就在禦龍閃籌辦反擊的時候,趙楓俄然撤退了。

有了這個技術,初級骷髏兵在呼喚了亡靈天災今後,進可攻,退可守。

這也是骷髏海戰術的鄙陋之處,靜有炮灰包抄保護,動有骷髏領主踏浪而行。

注:骷髏兵是墓園最常見的初級兵種,在無數次戰役中都是充當炮灰的角色,對於已經升到中級以上(七級以上包含七級)的骷髏係兵種而言,這些初級本家更是不放在眼裡,以是戰役時,並且骷髏騎士(馬隊)們彷彿最喜好這類踩踏本家的感受(在不批示狀況下,主動尋覓有骷髏兵的線路進步)。

一樣的戰役場景,一樣的骷髏炮灰,一樣的閃電箭,獨一不一樣的,就是本身的軍隊少了50名肉盾。

恰是因為這一點,以是一些墓園族玩家發明瞭撤退戰。

是以,在玩家對戰的時候,墓園族的撤退戰並不能獲得甚麼戰果,乃至很多時候,墓園族玩家在撤退的時候,最後的幾名流兵常常會被敵軍追上,擊殺。

以是,撤退戰最適合用的處所,一是在欺負氣力較弱的電腦,二是用一些高速兵種在田野纏住敵軍主力隊員,為其他處所構成上風,製造機遇。

支撐的人以為,骷髏海締造了一種新的戰術,為遊戲玩家們供應了一種新的弄法,這是創新。

樓上的,你是鬼子那邊派來的臥底嗎?

有韓國大領主發帖了,他怒斥骷髏海冇有巨擘級彆妙手氣勢,用鄙陋的墓園撤退戰來賺取經曆,是大領主的熱誠,是遊戲界的熱誠,是天下群眾的熱誠。

但是趙楓纔不管那麼多呢,亡靈天災,閃電箭,聚靈奇術,然後是撤退,打擊,亡靈天災,閃電箭……有條不紊的停止。

而骷髏海隻是死了一些可有可無的炮灰,如許的失利算失利嗎?

現在是上全能進猖獗級彆輿圖的妙手圍攻骷髏海一個,你讓骷髏海堂堂正正的打,你腦袋被驢踢了;

每一次戰役,趙楓形成了幾十人的殺傷,趙楓是如何做到的,為甚麼未幾殺掉一些?

乃至另有人以為,骷髏海應當堂堂正正地與小鬼子和棒子乾,打出中國人的威風。

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