210 骷髏海教你玩遊戲(上)[第2頁/共3頁]
踩踏骸骨:骷髏馬隊能夠踏著骷髏兵(六級以下包含六級)的軀體進步(不分敵我,每踩踏一名骷髏兵,速率分外減一點),而這些被踩踏過的骷髏兵們,都離不開滅亡的運氣(被秒殺)。
勝利了?禦龍閃一愣,如何感受這個勝利這麼讓人糾結呢?
因為在戰役時撤退的話,其他八族會掉士氣,而墓園族則冇有任何影響。
有韓國大領主發帖了,他怒斥骷髏海冇有巨擘級彆妙手氣勢,用鄙陋的墓園撤退戰來賺取經曆,是大領主的熱誠,是遊戲界的熱誠,是天下群眾的熱誠。
每一次戰役,趙楓形成了幾十人的殺傷,趙楓是如何做到的,為甚麼未幾殺掉一些?
以是,撤退戰最適合用的處所,一是在欺負氣力較弱的電腦,二是用一些高速兵種在田野纏住敵軍主力隊員,為其他處所構成上風,製造機遇。
不管如何說,趙楓的戰術成為了遊戲中的熱點,星鬥等公會乃至還發簡訊過來問,趙楓的戰術有冇有複製的能夠。
骷髏海大神,彆理睬樓主那頭豬,就用撤退戰,把小日本和棒子們虐死。
乃至另有人以為,骷髏海應當堂堂正正地與小鬼子和棒子乾,打出中國人的威風。
更糟糕的是,趙楓把和大領主戰役的統統戰報全數貼在他新發的一個貼子上麵,並不竭回帖更新戰報。
趙楓微微一笑:“我用甚麼戰術,那是我的自在,歸正我冇用外掛就是了。”
有了這個技術,初級骷髏兵在呼喚了亡靈天災今後,進可攻,退可守。
但是撤退戰這一戰術並分歧用。
但是趙楓纔不管那麼多呢,亡靈天災,閃電箭,聚靈奇術,然後是撤退,打擊,亡靈天災,閃電箭……有條不紊的停止。
身為妙手的禦龍閃頓時反應過來:“無恥!骷髏海,你身為一個十三級巨擘,竟然用撤退戰這類惡棍的招數,你另有冇有一點身為巨擘的莊嚴。”
一樣的戰役場景,一樣的骷髏炮灰,一樣的閃電箭,獨一不一樣的,就是本身的軍隊少了50名肉盾。
是以,在玩家對戰的時候,墓園族的撤退戰並不能獲得甚麼戰果,乃至很多時候,墓園族玩家在撤退的時候,最後的幾名流兵常常會被敵軍追上,擊殺。
墓園族單兵力量太弱,兵種屬性遍及比其他種族低一級,包含速率屬性。
趙楓手上的一百多骷髏領主,分為兩排,安插在軍隊前後。