211 骷髏海教你玩遊戲(下)[第1頁/共3頁]
這不是我謙善,而是我以為,這個戰術配不上我的名字,能用我的名字定名的戰術必須是真正無敵的戰術。
《骷髏海教你玩墓園之天災九變》:
天災三變:初級骷髏兵加骷髏弓箭手。
明天,我把這一戰術的心得拿出來和墓園族的朋友分享一下,鄙人將這一戰術稱之為“天災九變”。
有人說,豪傑遊戲非常重視均衡,底子冇有絕對無敵的戰術。
其他八族的玩家不爽了,你骷髏海是牛b,但是你真覺得你是救世主,靠你說的幾種軍隊配置,就能讓吊車尾的墓園族翻身?你當你是誰?
這兩大變種戰術的合用性不強,但是倒是真正的鄙陋流戰術:
泛博的墓園族朋友們,各族朋友,感謝你們的體貼,有很多人都說鄙人明天所用的戰術很鄙陋,不是巨擘級的風采。
無敵的戰術真的存在,起碼,在體係減弱這一戰術之前,他就是無敵。
甚麼是骷髏海戰術?很簡樸,天災九變加撤退戰。
但是,初級骷髏兵好得,聚靈奇術和副豪傑格瑞斯卻不好弄,能把這三者全數聚齊的朋友,不是妙手就是榮幸兒了。
作為墓園三巨擘之一的我,我感覺我有需求晉升我們墓園族的團體氣力。
女妖的女妖之嚎是統統絕技中獨一一種不是邪術進犯的邪術進犯,冇有防備體例,是所謂的絕對進犯。女妖戰法的難度在於仇敵不會呆在那等著你用女妖,女妖之嚎不能集火,那就是廢料,但是有了亡靈天災就不一樣了,骷髏炮灰能夠節製仇敵的活動範圍,女妖們能夠個人嚎一聲,殺傷力絕對爽。
有鑒於天災一變戰術的合用性不廣,以是我苦心研討,找到了幾種戰術的變種:
田野,將是我們骷髏的天下。
天災七變:初級骷髏兵加初級仇恨。
呼喚炮灰以後,操縱初級骷髏兵的踩踏骸骨開路,你的近戰便能夠在部分地區構成戰術上風,以多打少,安閒處理戰役。
用我的名字為一種戰術定名,我很打動,不過我回絕用我的名字定名這一戰術。
但是我要說,錯,大錯特錯。
天災六變:初級骷髏兵加女妖。
仇恨最噁心人的處所就是瘟疫了,放幾個初級仇恨出去,用瘟疫漸漸磨死仇敵,這絕對是鄙陋中的鄙陋。
但是,我要說,之前大師用我名字稱呼的戰術,我並不承認,我將其定名為天災九變戰術。
天災九變並不是無敵的戰術,總有妙手能夠找到天災九變各種戰術的馬腳,從而破解該戰術。