99 擊敗海龍王[第1頁/共3頁]
在這方麵,趙楓有信心,因為維利娜帶這一百二十名吸血鬼魔導士,吸血鬼魔導士本身就有六定時,維利娜又是以加知識的設備為主,本身知識有60,力量有0,智力帶領的子技術又為吸血鬼魔導士加了知識,9知識對應90邪術值,而聚靈奇術需求15邪術值,每個吸血鬼魔導士能夠開釋六次。
以是當趙楓的吸血鬼法師團第二次開釋聚靈奇術的時候,海龍王部下一大半法師就已經空藍了,當趙楓第四次開釋聚靈奇術時,海龍王隻要本身的主豪傑另有邪術值了。
五名娜迦領主的反擊,也冇有挽回敗局,因為他們的敵手是骷髏兵,不管娜迦領主的進犯有多高,最多也隻是一回合秒殺四名骷髏兵,五名娜迦領主也就相稱於二十名鐵人。
趙楓手上多座五級鎮,現在也就把握兩種三級邪術,四五種二級邪術,而海龍王竟然會十幾種二三級的邪術,這隻要一種能夠,那就是鷹眼術技術。
一百二十名吸血鬼魔導士能夠將7000多骷髏兵重生**次,每個骷髏兵能形成十幾傷害,那就起碼是七八十萬傷害。
而海龍王與骷髏海的戰役,很較著,拚的就是法係兵種的耐久力。
在單機豪傑無敵內裡,氣係邪術力內裡是冇有規複類邪術的,但是在豪傑遊戲中為了增加遊戲的可玩性,增加了很多邪術,起碼每一係邪術裡都有計謀邪術,殺傷性邪術和幫助性邪術,而幫助性邪術內裡又分為規複類、增益類和減益類邪術。
在獲得新邪術,特彆是初級邪術非常困難的環境下,鷹眼術可謂神技。
三級一星的聚靈奇術能夠重生500生命的亡靈生物,加上吸血鬼魔導士的4力量屬性加成(本身,魔力帶領子技術加1,),能夠進步0%的邪術結果,就是600規複值,因為重生類邪術隻能規複一半生命,一級骷髏兵的生命是14,一半就是7,一個吸血鬼魔導士的聚靈奇術能夠重生85名骷髏兵(600÷7=85.71)。7000名骷髏兵隻需求八十二名吸血鬼魔導士一起開釋聚靈奇術根基就能全數重生。
鷹眼術:有必然概率能夠在戰役中學習仇敵豪傑所發揮的邪術。
不過四係邪術的側重分歧,火係邪術側重殺傷,水係邪術側重規複,土係邪術側重減益,氣係邪術側重增益。
初級鷹眼術能夠學習到一級邪術,學習到今後主動為一星級,中級鷹眼最高能夠學習到二級一星邪術和一級二星邪術,初級鷹眼是三級一星到一級三星,而專家級鷹眼能夠學到的邪術是四級一星到一級四星。