英雄無敵之九族之戰

99 擊敗海龍王[第2頁/共3頁]

娜迦,最強的六階兵,攻防,生命,殺傷等屬性都是傲笑同階。

而十三級的娜迦領主更加強大,四條手臂握著四把戰刀,絕技是中級連斬,一回合能進犯四次。

因為有了這些限定,以是鷹眼術的感化被減弱很多,特彆是每一種邪術在升星時能夠有分歧的生長方向,比如療傷邪術,升星時能夠側重於品格優先或等階優先等等,一樣星級的療傷,分歧的側重方向就是分歧的邪術,一些命衰的玩家,一樣一種邪術,能夠持續學到七八次,白白浪費心通位。

不過四係邪術的側重分歧,火係邪術側重殺傷,水係邪術側重規複,土係邪術側重減益,氣係邪術側重增益。

但是,不管海龍王小我多麼強力,獨木難支,在多少回合以後,海龍王的軍隊開端喪失,而趙楓的主力軍隊還冇動過。

亡靈天災的戰術重在磨,前兩波骷髏兵主如果耗損時候,通過耗時候讓幽魂把仇敵的豪傑和法係兵種的邪術值吸光,最多從第二次聚靈奇術今後,墓園族玩家便能夠安閒竄改戰術,是操縱中初級兵種突進還是吸血鬼法師開釋殺傷性邪術,玩家能夠對症下藥。

第三,每個玩家能夠學習到的邪術數量是有上限的(與豪傑的品級和品格有乾係,詳細環境請看前文第八章)。

以是海龍王部下的法師和**師隻能學風俗係邪術,氣係邪術固然也有規複類的神通,但是結果並不好,是一種遲緩、持續規複的邪術叫元氣規複。能在十秒類持續規複活命。

在單機豪傑無敵內裡,氣係邪術力內裡是冇有規複類邪術的,但是在豪傑遊戲中為了增加遊戲的可玩性,增加了很多邪術,起碼每一係邪術裡都有計謀邪術,殺傷性邪術和幫助性邪術,而幫助性邪術內裡又分為規複類、增益類和減益類邪術。

一百二十名吸血鬼魔導士能夠將7000多骷髏兵重生**次,每個骷髏兵能形成十幾傷害,那就起碼是七八十萬傷害。

其次,通過鷹眼術學到的邪術冇法被其他豪傑學習,不管是學術技術還是刻錄到邪術塔中或其他體例都不答應。

彆的,海龍王是法係豪傑,並且是方士職業專精,以是他的設備都是加知識和力量的,攻防屬性很低,以是,海龍王的娜迦領主的防備,還冇有副豪傑帶的鐵人高。

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