第三章 精英骷髏弓箭[第1頁/共5頁]
就拿炮灰骷髏兵來講,這類不知驚駭為何物的不死生物,底子冇有任何智慧可言,如果獨孤夜洛下達的號令是圍住骷髏弓箭手,那成果隻要一個,就是十名骷髏兵亂作一團,然後全軍淹冇。
如果有其他玩家在場,即便是頂級職玩,看到這個場麵,恐怕都會忍不住讚歎獨孤夜洛神普通的操縱。因為《信奉》內裡,兵種的階層非常森嚴,除了氣力的表現外,最為較著的便是智慧。階層越高,兵種的智慧也就越高,這就意味著仆人操控起來,也就越輕易,反之亦然。
防備:未知
時候一點點的在嚴峻奧妙的氛圍下逝去,當第十五輪進犯過後,打醬油的獨孤夜洛還是剩下不幸的15血。至於十具骷髏兵,則全線飄紅,血量十足見底!
不見天日,充滿腐臭氣味的地下室中,搖擺的靈魂之炎使得本就劍拔弩張的氛圍平增一抹陰沉。
全部場麵看上去就像是轉輪一樣,非常奇異!
在他的身後,是擺列著奇特陣型,彷彿口袋一樣的十具最後級骷髏兵。
尚未被近身的骷髏弓箭手還是不依不饒地對準獨孤夜洛射擊,當第三支骨箭射出之際,後者的挪動軌跡剛好畫出半圓,麵朝著來時的長廊。
圍住了骷髏弓箭手後,獨孤夜洛並未放鬆半點,反而變得神情凝重,因為接下來纔是成敗的首要關頭。
骷髏弓箭手見狀,滿身立馬閃過一片綠芒,接著速率大增,可惜中型的體型,卻成為它致命的缺點,因為阿誰空位隻能包容一個小型單位通過。不過一樣因為中型體型,使得骷髏弓箭手揮動白骨弓的間隔要比骷髏兵遠上兩格,達到了三個小型單位的間隔。
但是從一開端,他便將骷髏兵一具具的排好隊形後,僅下達了最簡樸的號令,那就是進步。屬性完整分歧的骷髏兵,法度當然分歧,是以在進步的過程中,便一向保持著完整的隊形。
至於那可駭之極的傷害……
主動性:10
擋在孤傲夜落身前的骷髏兵冇有長進步犯,而是將劣質木盾舉起,成為防備姿式。當逃脫不了的骷髏弓箭手再次舉起白骨弓砸下之際,恰好砸在劣質木盾上-
至於玩家本身頂上,恐怕全軍淹冇的更快,因為玩家一旦滅亡,部下的兵種也會跟著滅亡。(傷害減半:弓手被近身,除了有進犯不減特性的兵種或者特定寶貝外,所形成的傷害都會減半。)
與此同時,十具行動盤跚,不知驚駭為何物,卻忠厚地遵守著仆人意誌的骷髏兵,也邁著整齊齊截的法度,保持著陣型,緊隨厥後,緩緩推動。