第三章 精英骷髏弓箭[第2頁/共5頁]
5!
第四輪:又是一樣的傷害數據,不過看到這裡,獨孤夜洛懸起的心終究結壯了一半,同時也推斷出骷髏弓箭手大抵的數據。
1,-1,MISS,-1,-1,-1,MISS,-1!
向前一步!
至於為何孤傲夜落會如此體味骷髏兵的特性,美滿是拜那1000次的“瘋子任務”所賜,試想想,大半個月,無時無刻不對著海量的骷髏兵,任誰都會發明一些纖細之處。加上做任務的時候,為了減少喪失,以便增加支出,他也不得不另覓它途,恰好印證了一句話:窮則思變。
被靈魂之炎照得表麵格外清楚的獨孤夜洛緊了緊手中生鏽的匕首,烏黑的眼眸死死盯著不遠處一動不動,卻充滿傷害氣味的精英骷髏弓箭手。慘白的膚色即便因為種族的原因冇有涓滴非常,也冇法粉飾其內心的嚴峻。
技術:未知
PS:大師算一算,這一章,統共打掉了骷髏弓箭手多少血?彆的瞻望一下,骷髏弓箭手的血量一共有多少?
4!
而它的目標,鮮明就是仇恨最高的獨孤夜洛。至於為何他的仇恨最高,是因為統統進犯者都不破防,再加上玩家的身份以落第一個呈現的原因,統統就順理成章。
而被圍毆多時的骷髏弓箭手,卻還是生猛非常,嚴峻的時候即將到來,成敗在此一舉!
4!
一個鮮紅的-10字樣從獨孤夜落頭頂飄起,本來滿格的生命頓時減少了1/7。(兵種傷害計算公式:進犯-防備+傷害=實際傷害)
防備:未知
就拿炮灰骷髏兵來講,這類不知驚駭為何物的不死生物,底子冇有任何智慧可言,如果獨孤夜洛下達的號令是圍住骷髏弓箭手,那成果隻要一個,就是十名骷髏兵亂作一團,然後全軍淹冇。
這幾項設定,明顯是主機藍天為了根絕人海戰術推到BOSS而采取的,畢竟人海戰術在很多網遊裡都屢試不爽,中國的玩家更是將這個地痞戰術闡揚到爐火純青,使得很多威名赫赫的BOSS抱恨地府!
骷髏弓箭手見狀,滿身立馬閃過一片綠芒,接著速率大增,可惜中型的體型,卻成為它致命的缺點,因為阿誰空位隻能包容一個小型單位通過。不過一樣因為中型體型,使得骷髏弓箭手揮動白骨弓的間隔要比骷髏兵遠上兩格,達到了三個小型單位的間隔。
當第5輪進犯過後,血量隻剩下15的獨孤夜洛終究吃不消,是以很乾脆的向後連退兩步,同時號令一旁早已待命的一具骷髏兵橫移出來,恰好擋在他的身前,構成一個凸型的包抄圈。但是即便是如許,還是空出了一個單位的位置。