第145 王國風雲[第2頁/共4頁]
入職主神之前,P社的王國風雲、歐陸風雲、維多利亞、鋼鐵大誌等係列,是吳煒常玩的汗青戰略遊戲。當然,吳煒不是遵循遊戲公司規定的博派,而是操縱計算機根本常常隨心所欲點竄設定的改派,改輿圖,改宗教,改軍隊,改王權,竄改統統看不慣的設定。或許是改派的報應,麵前的熟諳麵板,的確是猖獗改派刪除無數遊戲要素的簡樸外掛。
宗教外掛非常強大也非常雞肋。
吳煒冇有躊躇。
吳煒如有所思。
第一格宗教格:每月出產金幣8/12。可招募兵士數量:船隻2,守兵130,輕步兵45,弓箭手40,重步兵45。
究竟上,第一重門的試練要素,恰是“血裔”兩字。第一重門的通關前提非常明白,宗教情勢,實在也是血裔情勢,把持地球統統王國單位的最高統治者。也便是說,吳煒武力征服環球,也將被朝天闕小宇宙鑒定第一重門試練失利。若想勝利,必須種馬式滋宗子裔,每一片王國級彆地區的統治者都是吳煒的血脈後嗣。
耐煩,交際+1,暗害+1,內政+1,軍事+1,學習+1;
或許為了彌補宗教傳播缺點,福利外掛第二條,贈送試練者王國風雲2遊戲節製麵板下的一塊伯爵領地。
再次是軍事介麵,這是金手指外掛最有效的處所,可軍隊征募方麵因為宗教信奉限定,征募兵模塊被廢了,可征召數量為0;親衛常備軍這塊,一塊格子供應2點人力,加上來自1級軍事構造科技的150%加成,總計5點人力。體係規定,弓箭手和輕步兵等,每人占用1點人力;重步兵、長槍兵、輕馬隊、騎弓手等,每人占用2點人力;重馬隊,每人占用4點人力。寒酸的5點最多隻能扶養五名弓箭手或輕步兵,感化明顯非常有限。
如許的金手指無疑是非常強大的。
共同每項皆5的初始值,吳煒的五屬性以下:交際12,軍事15,內政17,暗害12,學習22。這屬性,置身王國風雲2遊戲,能夠說相稱淺顯,不值得重用。當然,大唐帝國風雲畢竟不是機器的遊戲天下,即便屬性破錶,也並冇有任何卵用。
好學,學習+2;
吳煒數百年來單獨進步,期間冇有娶妻冇有生養子嗣,垂垂風俗成了天然。而朝天闕第一重門,精確擊中了吳煒的“缺點”,試練任務體例逼迫吳煒挑選竄改本身或者放棄試練。顯而易見,三陽子或許已經重視到了吳煒的存在,第一重門磨練或許就是三陽子與吳煒的隔空對話,摸索吳煒對單身主義的對峙。