第145 王國風雲[第3頁/共4頁]
新建宗教的傳播要求非常刻薄,宗教加成卻也當真強大非常:第一條,試練者是宗教信奉在人間的代言者,言行舉止皆是教規;第二條,宗教成員具有果斷的信奉,永不叛教,無前提履行宗教決策;第三條,宗教成員連合分歧對外,對內合作自強。
最末的宗教介麵,是試練者公佈點竄教規指導教徒進步的處所。它的長遠感化很大,是試練者節製血脈子嗣的王牌利器,可惜因為臨時宗教成員為零,現在理所當然也冇有半點兒用處。
第一格宗教格:每月出產金幣8/12。可招募兵士數量:船隻2,守兵130,輕步兵45,弓箭手40,重步兵45。
感謝啦。
但是,愛情與婚姻毫不是吳煒的執念和心魔。如果進步路上有呼應的需求,比方第一重門的試練,吳煒必定能夠輕鬆超越。因為吳煒向來都不害怕婚姻,更不會害怕子嗣,他隻是看淡了他們,感覺這些事冇有華侈精力的需求。如果有了需求,那就去做,此事並不值得去拷問本心。吳煒但是連本身都敢數百億數千億批量複製的男人,怎會害怕血脈子嗣這類小事?
英勇,軍事+2;
共同每項皆5的初始值,吳煒的五屬性以下:交際12,軍事15,內政17,暗害12,學習22。這屬性,置身王國風雲2遊戲,能夠說相稱淺顯,不值得重用。當然,大唐帝國風雲畢竟不是機器的遊戲天下,即便屬性破錶,也並冇有任何卵用。
宗師神學家,學習+9,交際+2,內政+2,暗害-1,生養-0.05。
道觀品級1:征召兵+5%;駐兵+5%。(1135年可解鎖2級,破鈔200金幣)
再次是軍事介麵,這是金手指外掛最有效的處所,可軍隊征募方麵因為宗教信奉限定,征募兵模塊被廢了,可征召數量為0;親衛常備軍這塊,一塊格子供應2點人力,加上來自1級軍事構造科技的150%加成,總計5點人力。體係規定,弓箭手和輕步兵等,每人占用1點人力;重步兵、長槍兵、輕馬隊、騎弓手等,每人占用2點人力;重馬隊,每人占用4點人力。寒酸的5點最多隻能扶養五名弓箭手或輕步兵,感化明顯非常有限。
比方存在A、B、C三個國度,A、B兩國信奉試練者建立的宗教,C是彆的信奉的異教徒國度。A、B兩國事世仇,常常你死我活殘暴鬥爭,C國試圖於中取利,向A或B此中一個國度宣戰,世仇的A、B兩國將會當即和解,結合起來抵抗C國的侵犯。宗教內部,該如何鬥還如何鬥;碰到異教徒時,則非論啟事、非論是非,無前提連合教友,建立宗教同一戰線。