重生大玩家

第八十六章 歐美玩家的改變[第2頁/共4頁]

因為老是有人重新到尾看到了《遠東疆場》的真正模樣。他們撐到了最後,看到了那一令人目瞪口呆的擊殺殊效。

……

看來那些《半條命》的死忠玩家說得冇錯。維爾福確切是做出售《狂潮》後嚐到長處,籌算做代理商了。這類遊戲也籌算拿出來賣?誰買啊!

擊殺殊效都有纖細的不同,有的能爆出很多血,都的則看上去很普通。華人玩家紛繁在本身常去的論壇發帖,誇耀本身打出來最猛的那一刹時。

對比現在風行的遊戲,玩家們內心當然有桿秤。他們曉得,《我的抗日》第一章隻要質量劃一玩到的序章,那麼這個遊戲必然遠遠地將西歐射擊遊戲甩在前麵。劇情、音效、畫質、創意,每一個元素,都讓玩家感到超乎設想的欣喜。

有的人天生就有很強的畫麵直覺。在腦中就能構思出一個大抵的空間,並且在空間內產生的事件都能夠表示出來。莫提躺在床上想了半天,然後爬起來,翻開免費的視頻製作軟件,籌算本身也仿照著製作一段擊殺殊效出來。

維爾福的人目瞪口呆,冇想到放出試玩版後竟然呈現了反結果。他們這下束手無策了,內心也開端打鼓,莫非真的是題材隔閡太深?都對《遠東疆場》的發賣環境有些悲觀了。

其他族裔的玩家一開端還奇特,心說如何論壇被一幫法醫占據了?竟然發這類冇出處的圖片。再一體味才曉得,本來這是《遠東疆場》中的擊殺殊效。誰都能夠打出來的。

更多西歐玩家隻玩了兩三分鐘,就退出了試玩。網上抵抗《遠東疆場》的聲音,反而比冇放出試玩版之前要更高了。

隻是一個序章,《我的抗日》就在玩家腦海中產生了一個昏黃的印象,但卻仍然保持著令人百爪撓心的奧秘感。當玩家再在開機時,看到安然盒上彈出的“國慶戰日寇”標語時,認同得不可。

因而,他們就重新點開了《遠東疆場》試玩版,昏昏欲睡地撐過了前十四分鐘,然後對準、開槍,看到了擊殺殊效。

真是他鄉遇故知,華人玩家從速下載試玩版。

但誰想到,維爾福竟然食髓知味,籌算再代理一款來自中國的遊戲。這是甚麼意義?維爾福感受不消製作遊戲,靠代理就能賺大錢麼?那《半條命2》他們還做不做了?

最後建議號令的,是《半條命》的死忠粉絲,但願維爾福能儘快公佈《半條命2》。他們之前在維爾福好久冇有推出新遊戲的環境下,擔憂他們入不敷出,做不出《半條命2》。以是但願有更多玩家能去采辦《狂潮》,讓維爾福能有所轉機。

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