學霸終結者

第六十三章 萬川歸海[第1頁/共4頁]

連續串弘大的打算目標,被老闆顧莫傑意氣風發地提了出來。

不得不說。05年的網民還很渾厚,很多窮門生,隻要有免費的遊戲能夠玩,還是會湧出來,哪怕本身扮演的是被殺資本,是炮灰,也玩得不亦樂乎。

土豪費錢的目標是甚麼?遵循馬斯洛需求層次實際而言,土豪已經滿足了人生的前三層需求,即“溫飽儲存、安然感、根基交際”。這些需求,隻能讓土豪保持細水長流的消耗,而冇法構成爆炸性的征象級消耗。

到了阿誰期間,免費已經不敷以吸引供應被殺莊嚴的炮灰來玩。得遊戲運營商反過來掏錢雇傭他們來被殺。炮灰玩家所扮演的角色,和捱打俱樂部裡的人肉出氣沙包,是一樣一樣的。

衣食無憂的土豪,隻會為了後兩個層次的精力需求花大錢,遵循馬斯洛的說法,那叫“社會尊敬”和“自我代價的實現”。

幾家愁來一家喜。

君不見,科技的生長,出產力的生長,能夠讓食品變得不值錢,讓衣服變得不值錢,讓車變得不值錢,乃至有一天讓房也變得不值錢。

要曉得,汗青同期的時候,韓版的勁舞團是在2005年春季進入海內的,到06年年初才進入最火的階段,海內同時在線玩家達到了80萬。遵循網遊公司的普通換算比例。80萬的同時在線,起碼也有300萬的日活了。而初音歌姬的質量明顯比勁舞團強了太多,上市時候也比汗青上的國服勁舞團早了一兩個月。

初音歌姬僅僅上線一週,就博得了極其火爆的用戶量。十天之間,註冊用戶的賬號數量衝破了五百萬,並且仍然另有持續迅猛上升的趨勢。

如果放到10年後,吊絲網民們已然被虐粗翔太多年,對“免費網遊”完整落空了興趣。而阿誰期間,一個網遊要想保持住供應被殺資本的源源人氣。就隻要lol的“付費演員隊”和九銀絕學的“必然要上60級、打怪能掉群眾幣”之類的噱頭,來吸惹人了。

裝逼的需求,可謂是直通人類汗青的、供應衝突永久鋒利的最大需求了。

而現在,看了前十天的迅猛勢頭,大家都感覺這也冇甚麼不成能的。

而把美工和編曲事情外包給發熱友,明顯開辟的人力本錢上也會比遊戲公司本身全職雇人便宜很多!或許做一樣的事情量。遊戲公司雇傭美工需求給10萬塊薪水,而開源發熱友隻要拿2萬塊就能做好了。

持續的征象級熾熱。烈火烹油,繁花招錦,不成反對。

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