兵種數據(實時更新)[第1頁/共3頁]
傷害:6-13
瘟疫之軀(被動):在瘟疫之龍十碼以內的統統仇敵,射中率降落5%,持續10秒,最高可疊加三次。每秒喪失5點HP,持續10秒,最高可疊加三次。士氣降落1點,不成疊加。
生命:12
生命:4
進犯:45
但是這統統尚未結束,因為王者向來都是在疆場上隕落,是以被重新重生的光陰・希斯,在其仆人破鈔了大量珍惜質料的環境下,不但獲得更加刁悍的才氣,並和另一個英魂合二為一,成為了現在獨一無二的瘟疫之龍――光陰・希斯・哈特。
絕技:
精英骷髏弓箭手(1號):
搏鬥:殛斃之奧義。在一場戰役中,瘟疫之龍每勝利斬殺一名仇敵,進犯都會獲得呼應的晉升,詳細數值取決於被斬殺者的綜合氣力。氣力越高進犯晉升越多,反之亦然。
等階:半巫妖、超七階。亡靈、飛翔兵種。
傷害:1-2
生命:360
吸血親王頭子(封印)
幽靈:
彈藥量:12(每分鐘規複一支)
體型:1
主動性:11
絕技:謾罵(進犯或反擊時,必定使得仇敵傷害值降至最低。)。致命打擊(進犯或反擊時,有25%概坦白接扼殺仇敵一半的血量,BOSS無效。)
接收生命:將進犯所形成傷害的30%轉化為本身血量。對亡靈、非生命單位無效。
絕技:
速率:6
防備:3
防備:2
射程:三十碼
等階:半巫妖、超七階。亡靈、飛翔兵種。
速率:3
進犯:16
進犯:18
骷髏弓箭手:亡靈族的炮灰,脆弱、便宜的兵種。因為長途的乾係,前期是不錯的挑選。
速率:8
體型:中型
主動性:10
絕技:謾罵(進犯仇敵,有20%概率使得仇敵傷害值降至最低。)
絕技:飛翔、無實體:仇敵對幽靈的物理進犯(包含法師兵種的射擊)或反擊有一半的概率會失利。兩次擊中或者兩次未中後必然會是不中或者擊中(針對全場的有該屬性生物)。
主動性:6
防備:3
進犯:10
進犯:240。防備:240。傷害:180-200。速率:16。生命:3000。體型:龐大。陣營:死神。
絕技:
生命:50
速率:6+1
滅亡騎士
殭屍:
滅亡之雲:亡靈生物不受滅亡之雲涉及,受涉及的軍隊(與直接射擊工具相鄰的軍隊,不分敵我)所受傷害為普通傷害的一半。